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Rolle
Der Krieger ist bis Level 60 ein reiner Nahkampf-Schadensausteiler, wird im Endgame aber zur wichtigsten Tank-Klasse im Spiel. Kein anderer Klasse erreicht die Aggro-Kontrolle eines gut ausgerüsteten Kriegers.

Talentbäume
- Furor (Fury): DPS-Spec zum Leveln, Zweihandwaffen, hoher Burst-Schaden.
- Schutz (Protection): Die Tank-Spec fürs Endgame. Schildblock, Verteidigungshaltung, hohe Aggro-Generierung.
- Waffen (Arms): Starke PvP-Spec (Mortal Strike), auch früh im Leveling stark.

Leveling
Meist Waffen oder Furor mit Zweihandwaffe in Kampfhaltung. Wirbelwind und Kampfrausch gegen Gruppen. Ausdauer früh priorisieren, da wenig Selbstheilung vorhanden ist.

PvE
Ab Level 60 der Standard-Tank für jeden Raid (Schutz-Spec). DDs spielen stattdessen Furor. Wutgenerierung ist entscheidend - Verteidigungshaltung zum Tanken, Berserkerhaltung für reinen Schaden.

PvP
Waffen-Krieger mit Mortal Strike ist der Standard, reduziert gegnerische Heilung um 50%. Viel Ausdauer und Rüstung sind Pflicht.

Verbrauchsgüter
Fragt am besten in der Gilde oder bei euren Berufs-Kollegen (Alchemie/Verzauberkunst/Lederverarbeitung/Schmiedekunst) nach aktuell empfohlenen Tränken, Ölen und Steinen für eure Situation - das Angebot entwickelt sich mit dem Server-Fortschritt, und wir wollen euch hier keine falschen Namen nennen.

Fragen, Ergänzungen oder eure eigenen Erfahrungen? Immer her damit!
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